
IGN报导细节如下:
开发团队被称之为「非常大」,游戏尚在开发早期,「我们刚刚进入原型开发阶段,开发可能需要近三年时间。以是我们希望在三年内推出这款游戏」。
Bokeh Game Studio 8月13日建立,12月对外宣布。
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这款游戏将包罗「战斗和故事元素」,设定在那种厚实的创作天下中,会有他在Sony日本工作室和Konami的游戏中的影子。
当被问及这款新作是否会更倾向于《Silent Hill》和《Siren(海妖)》的恐怖主题,照样《重力眩晕》更可爱的动画气概超自然环境时,他解释道:「如果有的话,这将是一款更偏向于恐怖的游戏。但我们会专注于将其打造成更普遍的娱乐体验,而不是一款硬核恐怖游戏」。
虽然外山圭一郎在已往20年左右一直是Sony第一方游戏的开发者,但他示意这款新游戏将面向多个平台刊行,现在主要平台是PC,但他们想要把它带到尽可能多的主机平台上。
Bokeh计划在将来在社交媒体上分享一些幕后的器械。
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